ref: bbfeadd2e4c2c311ed1a71548c0faafc874a9afa
dir: /h/random.h/
typedef struct { SPFLOAT min; SPFLOAT max; } sp_random; int sp_random_create(sp_random **p); int sp_random_destroy(sp_random **p); int sp_random_init(sp_data *sp, sp_random *p); int sp_random_compute(sp_data *sp, sp_random *p, SPFLOAT *in, SPFLOAT *out);