ref: 0920aafbc070e7a00d339834e8394f3dbebf6624
dir: /test/p/p_oscmorph.c/
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "soundpipe.h" #include "config.h" int main() { sp_data *sp; sp_create(&sp); sp_srand(sp, 12345); sp->sr = SR; sp->len = sp->sr * LEN; uint32_t t, u; SPFLOAT in = 0, out = 0; sp_ftbl *ft[2]; sp_ftbl *ft1; sp_ftbl *ft2; sp_oscmorph *unit[NUM]; sp_ftbl_create(sp, &ft1, 4096); sp_gen_sine(sp, ft1); sp_ftbl_create(sp, &ft2, 4096); sp_gen_sinesum(sp, ft2, "1 1 1"); ft[0] = ft1; ft[1] = ft2; for(u = 0; u < NUM; u++) { sp_oscmorph_create(&unit[u]); sp_oscmorph_init(sp, unit[u], ft, 2, 0); } for(t = 0; t < sp->len; t++) { for(u = 0; u < NUM; u++) sp_oscmorph_compute(sp, unit[u], &in, &out); } for(u = 0; u < NUM; u++) sp_oscmorph_destroy(&unit[u]); sp_ftbl_destroy(&ft1); sp_ftbl_destroy(&ft2); sp_destroy(&sp); return 0; }