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dir: /gui-win32/alloc.c/
#include <u.h> #include <libc.h> #include <draw.h> #include <memdraw.h> Memimage* allocmemimage(Rectangle r, ulong chan) { return _allocmemimage(r, chan); } void freememimage(Memimage *i) { _freememimage(i); } void memfillcolor(Memimage *i, ulong val) { _memfillcolor(i, val); }