shithub: soundpipe

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dir: /h/biscale.h/

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typedef struct {
    SPFLOAT min, max;
} sp_biscale;

int sp_biscale_create(sp_biscale **p);
int sp_biscale_destroy(sp_biscale **p);
int sp_biscale_init(sp_data *sp, sp_biscale *p);
int sp_biscale_compute(sp_data *sp, sp_biscale *p, SPFLOAT *in, SPFLOAT *out);