ref: 79b51e588d41bc7df8c27f1f1aee57832a9d45ad
dir: /test/p/p_posc3.c/
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include "soundpipe.h" #include "config.h" int main() { sp_data *sp; sp_create(&sp); sp_srand(sp, 12345); sp->sr = SR; sp->len = sp->sr * LEN; uint32_t t, u; SPFLOAT in = 0, out = 0; sp_posc3 *unit[NUM]; sp_ftbl *ft; sp_ftbl_create(sp, &ft, 8192); sp_gen_sine(sp, ft); for(u = 0; u < NUM; u++) { sp_posc3_create(&unit[u]); sp_posc3_init(sp, unit[u], ft); } for(t = 0; t < sp->len; t++) { for(u = 0; u < NUM; u++) sp_posc3_compute(sp, unit[u], &in, &out); } for(u = 0; u < NUM; u++) sp_posc3_destroy(&unit[u]); sp_ftbl_destroy(&ft); sp_destroy(&sp); return 0; }