ref: d14469607cb5d64b170ef6e9b79c3d812ff20641
parent: 0570725cbd9dfbf3268d12b5ba32b984931efd6f
author: Sigrid Solveig Haflínudóttir <[email protected]>
date: Fri Jan 5 13:07:55 EST 2024
another spans tweak from Yamagi Quake 2: faster for strictly horizontal/vertical texture scans
--- a/d_scan.c
+++ b/d_scan.c
@@ -50,30 +50,64 @@
static inline void
dospan_solid(pixel_t *pdest, pixel_t *pbase, int s, int t, int sstep, int tstep, int spancount, int width, uzint *pz, uzint izi, int izistep)
{
- pixel_t pix;
- do{
- *pz++ = izi;
- pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
- s += sstep;
- t += tstep;
- izi += izistep;
- *pdest++ = pix;
- }while(--spancount);
+ if(((t + tstep*spancount) >> 16) == (t >> 16)){
+ pbase += (t >> 16) * width;
+ do{
+ *pdest++ = pbase[s >> 16];
+ *pz++ = izi;
+ s += sstep;
+ izi += izistep;
+ }while(--spancount);
+ }else if(((s + sstep*spancount) >> 16) == (s >> 16)){
+ pbase += s >> 16;
+ do{
+ *pdest++ = pbase[(t >> 16) * width];
+ *pz++ = izi;
+ t += tstep;
+ izi += izistep;
+ }while(--spancount);
+ }else{
+ do{
+ *pdest++ = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
+ *pz++ = izi;
+ s += sstep;
+ t += tstep;
+ izi += izistep;
+ }while(--spancount);
+ }
}
static inline void
dospan_solid_f1(pixel_t *pdest, pixel_t *pbase, int s, int t, int sstep, int tstep, int spancount, int width, uzint *pz, uzint izi, int izistep, fog_t *fog)
{
- pixel_t pix;
- do{
- *pz++ = izi;
- izi += izistep;
- pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
- s += sstep;
- t += tstep;
- *pdest++ = blendfog(pix, *fog);
- fogstep(*fog);
- }while(--spancount);
+ if(((t + tstep*spancount) >> 16) == (t >> 16)){
+ pbase += (t >> 16) * width;
+ do{
+ *pz++ = izi;
+ izi += izistep;
+ *pdest++ = blendfog(pbase[s >> 16], *fog);
+ fogstep(*fog);
+ s += sstep;
+ }while(--spancount);
+ }else if(((s + sstep*spancount) >> 16) == (s >> 16)){
+ pbase += s >> 16;
+ do{
+ *pz++ = izi;
+ izi += izistep;
+ *pdest++ = blendfog(pbase[(t >> 16) * width], *fog);
+ fogstep(*fog);
+ t += tstep;
+ }while(--spancount);
+ }else{
+ do{
+ *pz++ = izi;
+ izi += izistep;
+ *pdest++ = blendfog(pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width], *fog);
+ fogstep(*fog);
+ s += sstep;
+ t += tstep;
+ }while(--spancount);
+ }
}
static inline void
@@ -81,16 +115,40 @@
{
pixel_t pix;
- do{
- pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
- s += sstep;
- t += tstep;
- if(opaque(pix) && *pz <= izi)
- *pdest = blendalpha(pix, *pdest, alpha);
- izi += izistep;
- pdest++;
- pz++;
- }while(--spancount);
+ if(((t + tstep*spancount) >> 16) == (t >> 16)){
+ pbase += (t >> 16) * width;
+ do{
+ pix = pbase[s >> 16];
+ s += sstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi)
+ *pdest = blendalpha(pix, *pdest, alpha);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else if(((s + sstep*spancount) >> 16) == (s >> 16)){
+ pbase += s >> 16;
+ do{
+ pix = pbase[(t >> 16) * width];
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi)
+ *pdest = blendalpha(pix, *pdest, alpha);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else{
+ do{
+ pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
+ s += sstep;
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi)
+ *pdest = blendalpha(pix, *pdest, alpha);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }
}
static inline void
@@ -98,17 +156,43 @@
{
pixel_t pix;
- do{
- pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
- s += sstep;
- t += tstep;
- if(opaque(pix) && *pz <= izi)
- *pdest = blendalpha(0xff<<24 | blendfog(pix, *fog), *pdest, alpha);
- izi += izistep;
- pdest++;
- pz++;
- fogstep(*fog);
- }while(--spancount);
+ if(((t + tstep*spancount) >> 16) == (t >> 16)){
+ pbase += (t >> 16) * width;
+ do{
+ pix = pbase[s >> 16];
+ s += sstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi)
+ *pdest = blendalpha(0xff<<24 | blendfog(pix, *fog), *pdest, alpha);
+ fogstep(*fog);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else if(((s + sstep*spancount) >> 16) == (s >> 16)){
+ pbase += s >> 16;
+ do{
+ pix = pbase[(t >> 16) * width];
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi)
+ *pdest = blendalpha(0xff<<24 | blendfog(pix, *fog), *pdest, alpha);
+ fogstep(*fog);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else{
+ do{
+ pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
+ s += sstep;
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi)
+ *pdest = blendalpha(0xff<<24 | blendfog(pix, *fog), *pdest, alpha);
+ fogstep(*fog);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }
}
static inline void
@@ -116,18 +200,46 @@
{
pixel_t pix;
- do{
- pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
- s += sstep;
- t += tstep;
- if(opaque(pix) && *pz <= izi){
- *pdest = pix;
- *pz = izi;
- }
- izi += izistep;
- pdest++;
- pz++;
- }while(--spancount);
+ if(((t + tstep*spancount) >> 16) == (t >> 16)){
+ pbase += (t >> 16) * width;
+ do{
+ pix = pbase[s >> 16];
+ s += sstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi){
+ *pdest = pix;
+ *pz = izi;
+ }
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else if(((s + sstep*spancount) >> 16) == (s >> 16)){
+ pbase += s >> 16;
+ do{
+ pix = pbase[(t >> 16) * width];
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi){
+ *pdest = pix;
+ *pz = izi;
+ }
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else{
+ do{
+ pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
+ s += sstep;
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi){
+ *pdest = pix;
+ *pz = izi;
+ }
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }
}
static inline void
@@ -135,19 +247,49 @@
{
pixel_t pix;
- do{
- pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
- s += sstep;
- t += tstep;
- if(opaque(pix) && *pz <= izi){
- *pdest = blendfog(pix, *fog);
- *pz = izi;
- }
- izi += izistep;
- pdest++;
- pz++;
- fogstep(*fog);
- }while(--spancount);
+ if(((t + tstep*spancount) >> 16) == (t >> 16)){
+ pbase += (t >> 16) * width;
+ do{
+ pix = pbase[s >> 16];
+ s += sstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi){
+ *pdest = blendfog(pix, *fog);
+ *pz = izi;
+ }
+ fogstep(*fog);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else if(((s + sstep*spancount) >> 16) == (s >> 16)){
+ pbase += s >> 16;
+ do{
+ pix = pbase[(t >> 16) * width];
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi){
+ *pdest = blendfog(pix, *fog);
+ *pz = izi;
+ }
+ fogstep(*fog);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }else{
+ do{
+ pix = pbase[(s >> 16) + (t >> 16) * width];
+ s += sstep;
+ t += tstep;
+ if(opaque(pix) && *pz <= izi){
+ *pdest = blendfog(pix, *fog);
+ *pz = izi;
+ }
+ fogstep(*fog);
+ izi += izistep;
+ pdest++;
+ pz++;
+ }while(--spancount);
+ }
}
static void