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author: pikalaxalt <[email protected]>
date: Sun May 15 19:05:41 EDT 2016
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- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7A, 3
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7B, 3
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7C, 7
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7D, 7
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_79, 3
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7A, 3
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7B, 3
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7C, 7
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7D, 7
endanim
.Frameset_3e:
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7E, 3
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7E, 3
endanim
.Frameset_3f:
@@ -487,13 +487,13 @@
endanim
.Frameset_40:
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7F, 8
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_80, 8
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7F, 8
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_80, 8
endanim
.Frameset_41:
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7F, 72
- frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_80, 72
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_7F, 8, OAM_X_FLIP
+ frame SPRITE_ANIM_FRAME_IDX_80, 8, OAM_X_FLIP
endanim
; 8d94d
--- a/macros.asm
+++ b/macros.asm
@@ -140,7 +140,14 @@
; pic animations
frame: MACRO
db \1
- db \2
+x = \2
+IF _NARG > 2
+rept _NARG +- 2
+x = x | (1 << (\3 + 1))
+ shift
+endr
+endc
+ db x
ENDM
setrepeat: MACRO
db $fe