shithub: choc

Download patch

ref: 664c35903202a2e7c56479eff1786e952718e4df
parent: ebc8378619e9ddca26eb7cda1f4a4f2be1e98091
parent: 144849eee5804a0306d23f07a5be9877f242a1bf
author: Simon Howard <[email protected]>
date: Thu May 14 15:45:22 EDT 2009

Merge from trunk. Note that src/i_sdlsound.c has not yet been merged as
it contains too many conflicts at present.

Subversion-branch: /branches/raven-branch
Subversion-revision: 1522

--- a/pcsound/pcsound_sdl.c
+++ b/pcsound/pcsound_sdl.c
@@ -32,6 +32,7 @@
 #include "pcsound.h"
 #include "pcsound_internal.h"
 
+#define SOUND_SLICE_TIME 100 /* ms */
 #define SQUARE_WAVE_AMP 0x2000
 
 // If true, we initialised SDL and have the responsibility to shut it 
@@ -165,6 +166,8 @@
 
 static int PCSound_SDL_Init(pcsound_callback_func callback_func)
 {
+    int slicesize;
+
     // Check if SDL_mixer has been opened already
     // If not, we must initialise it now
 
@@ -176,7 +179,9 @@
             return 0;
         }
 
-        if (Mix_OpenAudio(pcsound_sample_rate, AUDIO_S16SYS, 2, 1024) < 0)
+        slicesize = (SOUND_SLICE_TIME * pcsound_sample_rate) / 1000;
+
+        if (Mix_OpenAudio(pcsound_sample_rate, AUDIO_S16SYS, 2, slicesize) < 0)
         {
             fprintf(stderr, "Error initialising SDL_mixer: %s\n", Mix_GetError());
 
--- a/src/i_main.c
+++ b/src/i_main.c
@@ -28,18 +28,6 @@
 
 #include "SDL.h"
 
-#include <signal.h>
-
-#ifdef _WIN32
-#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
-#include <windows.h>
-#endif
-
-#ifdef HAVE_SCHED_SETAFFINITY
-#include <unistd.h>
-#include <sched.h>
-#endif
-
 #include "doomtype.h"
 #include "i_system.h"
 #include "m_argv.h"
@@ -54,6 +42,9 @@
 
 #if defined(_WIN32)
 
+#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
+#include <windows.h>
+
 typedef BOOL WINAPI (*SetAffinityFunc)(HANDLE hProcess, DWORD_PTR mask);
 
 // This is a bit more complicated than it really needs to be.  We really
@@ -98,10 +89,14 @@
 
 #elif defined(HAVE_SCHED_SETAFFINITY)
 
+#include <unistd.h>
+#include <sched.h>
+
 // Unix (Linux) version:
 
 static void LockCPUAffinity(void)
 {
+#ifdef CPU_SET
     cpu_set_t set;
 
     CPU_ZERO(&set);
@@ -108,6 +103,10 @@
     CPU_SET(0, &set);
 
     sched_setaffinity(getpid(), sizeof(set), &set);
+#else
+    unsigned long mask = 1;
+    sched_setaffinity(getpid(), sizeof(mask), &mask);
+#endif
 }
 
 #else
--- a/src/setup/multiplayer.c
+++ b/src/setup/multiplayer.c
@@ -43,6 +43,12 @@
     WARP_MAPxy,
 } warptype_t;
 
+typedef enum
+{
+    JOIN_AUTO_LAN,
+    JOIN_ADDRESS,
+} jointype_t;
+
 // Fallback IWAD if none are found to be installed
 
 static iwad_t fallback_iwad = { "doom2.wad", doom2, commercial, "Doom II" };
@@ -118,6 +124,8 @@
 static char *net_player_name;
 static char *chat_macros[10];
 
+static int jointype = JOIN_ADDRESS;
+
 static char *wads[NUM_WADS];
 static char *extra_params[NUM_EXTRA_PARAMS];
 static int skill = 2;
@@ -629,7 +637,14 @@
 
     exec = NewExecuteContext();
 
-    AddCmdLineParameter(exec, "-connect %s", connect_address);
+    if (jointype == JOIN_ADDRESS)
+    {
+        AddCmdLineParameter(exec, "-connect %s", connect_address);
+    }
+    else if (jointype == JOIN_AUTO_LAN)
+    {
+        AddCmdLineParameter(exec, "-autojoin");
+    }
 
     // Extra parameters come first, so that they can be used to override
     // the other parameters.
@@ -659,18 +674,28 @@
     return action;
 }
 
+// When an address is entered, select "address" mode.
+
+static void SelectAddressJoin(TXT_UNCAST_ARG(widget), TXT_UNCAST_ARG(unused))
+{
+    jointype = JOIN_ADDRESS;
+}
+
 void JoinMultiGame(void)
 {
     txt_window_t *window;
     txt_table_t *gameopt_table;
+    txt_table_t *serveropt_table;
+    txt_inputbox_t *address_box;
 
     window = TXT_NewWindow("Join multiplayer game");
 
     TXT_AddWidgets(window, 
         gameopt_table = TXT_NewTable(2),
+        TXT_NewSeparator("Server"),
+        serveropt_table = TXT_NewTable(2),
         TXT_NewStrut(0, 1),
         TXT_NewButton2("Add extra parameters...", OpenExtraParamsWindow, NULL),
-    //    TXT_NewButton2("Add WADs...", OpenWadsWindow, NULL),
         NULL);
 
     TXT_SetColumnWidths(gameopt_table, 12, 12);
@@ -678,9 +703,18 @@
     TXT_AddWidgets(gameopt_table,
                    TXT_NewLabel("Game"),
                    IWADSelector(),
-                   TXT_NewLabel("Server address "),
-                   TXT_NewInputBox(&connect_address, 40),
                    NULL);
+
+    TXT_AddWidgets(serveropt_table,
+                   TXT_NewRadioButton("Connect to address:",
+                                      &jointype, JOIN_ADDRESS),
+                   address_box = TXT_NewInputBox(&connect_address, 30),
+                   TXT_NewRadioButton("Auto-join LAN game",
+                                      &jointype, JOIN_AUTO_LAN),
+                   NULL);
+
+    TXT_SignalConnect(address_box, "changed", SelectAddressJoin, NULL);
+    TXT_SelectWidget(window, address_box);
 
     TXT_SetWindowAction(window, TXT_HORIZ_CENTER, WadWindowAction());
     TXT_SetWindowAction(window, TXT_HORIZ_RIGHT, JoinGameAction());
--- a/textscreen/Makefile.am
+++ b/textscreen/Makefile.am
@@ -23,12 +23,13 @@
 	txt_separator.c          txt_separator.h          \
 	txt_spinctrl.c           txt_spinctrl.h           \
 	txt_sdl.c                txt_sdl.h                \
+                                 txt_smallfont.h          \
 	txt_strut.c              txt_strut.h              \
 	txt_table.c              txt_table.h              \
 	txt_widget.c             txt_widget.h             \
 	txt_window.c             txt_window.h             \
 	txt_window_action.c      txt_window_action.h      \
-	txt_font.h
+	                         txt_font.h
 
 doc:
 	doxygen
--- a/textscreen/examples/calculator.c
+++ b/textscreen/examples/calculator.c
@@ -1,3 +1,28 @@
+// Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Copyright(C) 2006-2009 Simon Howard
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License
+// as published by the Free Software Foundation; either version 2
+// of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+// 02111-1307, USA.
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Example program: desktop calculator
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
 
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
--- a/textscreen/examples/guitest.c
+++ b/textscreen/examples/guitest.c
@@ -1,3 +1,32 @@
+// Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Copyright(C) 2006-2009 Simon Howard
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or
+// modify it under the terms of the GNU General Public License
+// as published by the Free Software Foundation; either version 2
+// of the License, or (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+// 02111-1307, USA.
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Example program: GUI test program
+//
+// Demonstrates all the main textscreen widgets in use and shows how
+// a simple textscreen program can be written.
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
 #include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 #include <string.h>
--- a/textscreen/txt_desktop.c
+++ b/textscreen/txt_desktop.c
@@ -158,10 +158,13 @@
 
 void TXT_DrawASCIITable(void)
 {
+    unsigned char *screendata;
     char buf[10];
     int x, y;
     int n;
 
+    screendata = TXT_GetScreenData();
+
     TXT_FGColor(TXT_COLOR_BRIGHT_WHITE);
     TXT_BGColor(TXT_COLOR_BLACK, 0);
 
@@ -172,11 +175,15 @@
             n = y * 16 + x;
 
             TXT_GotoXY(x * 5, y);
-            sprintf(buf, "%02x %c ", n, n);
+            sprintf(buf, "%02x   ", n);
             TXT_Puts(buf);
+
+            // Write the character directly to the screen memory buffer:
+
+            screendata[(y * TXT_SCREEN_W + x * 5 + 3) * 2] = n;
         }
     }
-    
+
     TXT_UpdateScreen();
 }
 
--- a/textscreen/txt_font.h
+++ b/textscreen/txt_font.h
@@ -28,7 +28,7 @@
 #ifndef __FONT_H__
 #define __FONT_H__
 
-static unsigned char int10_font_16[256 * 16] = 
+static unsigned char main_font_data[] =
 {
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -542,6 +542,13 @@
   0x7c, 0x7c, 0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
+};
+
+static txt_font_t main_font =
+{
+    main_font_data,
+    8,                // width
+    16                // height
 };
 
 #endif /* __FONT_H__ */
--- a/textscreen/txt_inputbox.c
+++ b/textscreen/txt_inputbox.c
@@ -144,6 +144,8 @@
         free(*((char **)inputbox->value));
         *((char **) inputbox->value) = strdup(inputbox->buffer);
 
+        TXT_EmitSignal(&inputbox->widget, "changed");
+
         inputbox->editing = 0;
     }
 
--- a/textscreen/txt_sdl.c
+++ b/textscreen/txt_sdl.c
@@ -35,15 +35,23 @@
 
 #include "txt_main.h"
 #include "txt_sdl.h"
-#include "txt_font.h"
 
-#define CHAR_W 8
-#define CHAR_H 16
-
 #if defined(_MSC_VER) && !defined(__cplusplus)
 #define inline __inline
 #endif
 
+typedef struct
+{
+    unsigned char *data;
+    unsigned int w;
+    unsigned int h;
+} txt_font_t;
+
+// Fonts:
+
+#include "txt_font.h"
+#include "txt_smallfont.h"
+
 // Time between character blinks in ms
 
 #define BLINK_PERIOD 250
@@ -55,6 +63,10 @@
 static TxtSDLEventCallbackFunc event_callback;
 static void *event_callback_data;
 
+// Font we are using:
+
+static txt_font_t *font;
+
 //#define TANGO
 
 #ifndef TANGO
@@ -108,6 +120,45 @@
 #endif
 
 //
+// Select the font to use, based on screen resolution
+//
+// If the highest screen resolution available is less than
+// 640x480, use the small font.
+//
+
+static void ChooseFont(void)
+{
+    SDL_Rect **modes;
+    int i;
+
+    font = &main_font;
+
+    // Check all modes
+
+    modes = SDL_ListModes(NULL, SDL_FULLSCREEN);
+
+    // If in doubt and we can't get a list, always prefer to
+    // fall back to the normal font:
+
+    if (modes == NULL || modes == (SDL_Rect **) -1 || *modes == NULL)
+    {
+        return;
+    }
+
+    for (i=0; modes[i] != NULL; ++i)
+    {
+        if (modes[i]->w >= 640 && modes[i]->h >= 480)
+        {
+            return;
+        }
+    }
+
+    // No large mode found.
+
+    font = &small_font;
+}
+
+//
 // Initialise text mode screen
 //
 // Returns 1 if successful, 0 if an error occurred
@@ -121,10 +172,11 @@
 
     flags = SDL_SWSURFACE | SDL_HWPALETTE | SDL_DOUBLEBUF;
 
-    screen = SDL_SetVideoMode(TXT_SCREEN_W * CHAR_W,
-                              TXT_SCREEN_H * CHAR_H,
-                              8, flags);
+    ChooseFont();
 
+    screen = SDL_SetVideoMode(TXT_SCREEN_W * font->w,
+                              TXT_SCREEN_H * font->h, 8, flags);
+
     if (screen == NULL)
         return 0;
 
@@ -183,16 +235,16 @@
         }
     }
 
-    p = &int10_font_16[character * CHAR_H];
+    p = &font->data[character * font->h];
 
     s = ((unsigned char *) screen->pixels) 
-          + (y * CHAR_H * screen->pitch) + (x * CHAR_W);
+          + (y * font->h * screen->pitch) + (x * font->w);
 
-    for (y1=0; y1<CHAR_H; ++y1)
+    for (y1=0; y1<font->h; ++y1)
     {
         s1 = s;
 
-        for (x1=0; x1<CHAR_W; ++x1)
+        for (x1=0; x1<font->w; ++x1)
         {
             if (*p & (1 << (7-x1)))
             {
@@ -221,7 +273,7 @@
         }
     }
 
-    SDL_UpdateRect(screen, x * CHAR_W, y * CHAR_H, w * CHAR_W, h * CHAR_H);
+    SDL_UpdateRect(screen, x * font->w, y * font->h, w * font->w, h * font->h);
 }
 
 void TXT_UpdateScreen(void)
@@ -233,8 +285,8 @@
 {
     SDL_GetMouseState(x, y);
 
-    *x /= CHAR_W;
-    *y /= CHAR_H;
+    *x /= font->w;
+    *y /= font->h;
 }
 
 //
--- /dev/null
+++ b/textscreen/txt_smallfont.h
@@ -1,0 +1,2884 @@
+// Emacs style mode select   -*- C++ -*-
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Copyright (c) 1999, Thomas A. Fine
+//
+// License to copy, modify, and distribute for both commercial and
+// non-commercial use is herby granted, provided this notice
+// is preserved.
+//
+// Email to my last name at head.cfa.harvard.edu
+// http://hea-www.harvard.edu/~fine/
+//
+// ----
+//
+// Copyright (C) 2009 Simon Howard
+// Copyright (C) 2002-2004  The DOSBox Team
+//
+// This program is free software; you can redistribute it and/or modify
+// it under the terms of the GNU General Public License as published by
+// the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
+// (at your option) any later version.
+//
+// This program is distributed in the hope that it will be useful,
+// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+// GNU General Public License for more details.
+//
+// You should have received a copy of the GNU General Public License
+// along with this program; if not, write to the Free Software
+// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA 02111-1307, USA.
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+//
+// Small (4x8) bitmap font for low resolution displays.
+//
+// Based on the Atari-Small font by Tom Fine.  The original font was standard
+// ASCII only; this has been extended to the full Extended ASCII range with
+// scaled-down versions of the full-size DOS font (txt_font.h)
+//
+//-----------------------------------------------------------------------------
+
+static unsigned char small_font_data[] = {
+
+    // ------ Characters 0-31 have been remade to match the ------
+    //              DOS control code ASCII characters.
+
+    // Character 0:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 1:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 2:
+
+    0x60,                    // | ## |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x80,                    // |#   |
+    0xd0,                    // |## #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x60,                    // | ## |
+
+    // Character 3:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 4:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 5:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 6:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 7:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 8:
+
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+
+    // Character 9:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 10:
+
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+
+    // Character 11:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 12:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 13:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 14:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 15:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+
+    // Character 16:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 17:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x10,                    // |   #|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x70,                    // | ###|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x10,                    // |   #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 18:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 19:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 20:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 21:
+
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x10,                    // |   #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 22:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 23:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+
+    // Character 24:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 25:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 26:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 27:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 28:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 29:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 30:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 31:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // ------  Characters 32-127 are from Atari-Small ------
+
+    // Character 32:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 33:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 34:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 35:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 36:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+
+    // Character 37:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 38:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 39:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 40:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 41:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 42:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 43:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 44:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+
+    // Character 45:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 46:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 47:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 48:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 49:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 50:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 51:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 52:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 53:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 54:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 55:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 56:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 57:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 58:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 59:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 60:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 61:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 62:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 63:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 64:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 65:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 66:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 67:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 68:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 69:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 70:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 71:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 72:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 73:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 74:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 75:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 76:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 77:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 78:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 79:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 80:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 81:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 82:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 83:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 84:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 85:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 86:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 87:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 88:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 89:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 90:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 91:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 92:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 93:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 94:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 95:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+
+    // Character 96:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 97:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 98:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 99:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 100:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 101:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 102:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 103:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+    // Character 104:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 105:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 106:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+    // Character 107:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 108:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 109:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 110:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 111:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 112:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+
+    // Character 113:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 114:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 115:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 116:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 117:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 118:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 119:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 120:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 121:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+    // Character 122:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 123:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 124:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 125:
+
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 126:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 127:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // ------ Characters 128-255 are scaled-down from the full size ------
+    //        DOS font.  Some of these have been fixed up, the rest
+    //                      need to be fixed up :-)
+
+    // Character 128:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+
+    // Character 129:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 130:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+
+    // Character 131:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 132:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 133:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 134:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 135:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+    // Character 136:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 137:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 138:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+
+    // Character 139:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 140:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 141:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 142:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 143:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 144:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 145:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xb0,                    // |# ##|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 146:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xb0,                    // |# ##|
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 147:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 148:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 149:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 150:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 151:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 152:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+    // Character 153:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 154:
+
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+
+    // Character 155:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 156:
+
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 157:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 158:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xb0,                    // |# ##|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 159:
+
+    0x10,                    // |   #|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 160:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 161:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 162:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 163:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+
+    // Character 164:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 165:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0xb0,                    // |# ##|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x00,                    // |    |
+
+
+    // Character 166:
+
+    0x60,                    // | ## |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 167:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 168:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 169:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 170:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x10,                    // |   #|
+    0x10,                    // |   #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 171:
+
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xb0,                    // |# ##|
+    0x10,                    // |   #|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+
+    // Character 172:
+
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0x10,                    // |   #|
+
+    // Character 173:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 174:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 175:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 176:
+
+    0x10,                    // |   #|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x10,                    // |   #|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x10,                    // |   #|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x10,                    // |   #|
+    0x40,                    // | #  |
+
+    // Character 177:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+
+    // Character 178:
+
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x70,                    // | ###|
+
+    // Character 179:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 180:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 181:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 182:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 183:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 184:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 185:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x10,                    // |   #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 186:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 187:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x10,                    // |   #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 188:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x10,                    // |   #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 189:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 190:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 191:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 192:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 193:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 194:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 195:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 196:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 197:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 198:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 199:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 200:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 201:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 202:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 203:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 204:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 205:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 206:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x00,                    // |    |
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 207:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 208:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 209:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 210:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 211:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 212:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 213:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 214:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 215:
+
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+
+    // Character 216:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x20,                    // |  # |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 217:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 218:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 219:
+
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+
+    // Character 220:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+
+    // Character 221:
+
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xc0,                    // |##  |
+
+    // Character 222:
+
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x30,                    // |  ##|
+
+    // Character 223:
+
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 224:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 225:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xc0,                    // |##  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 226:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 227:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 228:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 229:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x70,                    // | ###|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 230:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0x50,                    // | # #|
+    0x70,                    // | ###|
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 231:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 232:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 233:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 234:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 235:
+
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 236:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0xb0,                    // |# ##|
+    0xd0,                    // |## #|
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 237:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x10,                    // |   #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0x90,                    // |#  #|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x80,                    // |#   |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 238:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 239:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 240:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 241:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 242:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 243:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x80,                    // |#   |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 244:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x10,                    // |   #|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+
+    // Character 245:
+
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 246:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 247:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x50,                    // | # #|
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 248:
+
+    0x40,                    // | #  |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 249:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 250:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x40,                    // | #  |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 251:
+
+    0x30,                    // |  ##|
+    0x20,                    // |  # |
+    0x20,                    // |  # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x60,                    // | ## |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 252:
+
+    0xe0,                    // |### |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0xa0,                    // |# # |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 253:
+
+    0xc0,                    // |##  |
+    0x20,                    // |  # |
+    0x40,                    // | #  |
+    0xe0,                    // |### |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 254:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0xf0,                    // |####|
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+
+    // Character 255:
+
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+    0x00,                    // |    |
+};
+
+static txt_font_t small_font =
+{
+    small_font_data,
+    4,                   // width
+    8                    // height
+};
+
+