shithub: choc

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parent: be3d314a61d68281f02af1248a85e6aa069c4980
author: Simon Howard <[email protected]>
date: Mon Oct 9 22:00:52 EDT 2006

Remove d_french.h, other i18n-related stuff. If people want i18n, it
should be done with dehacked and/or wad replacements - see my british
english translation in the idgames archive.

Subversion-branch: /trunk/chocolate-doom
Subversion-revision: 693

--- a/src/d_french.h
+++ /dev/null
@@ -1,446 +1,0 @@
-// Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
-//-----------------------------------------------------------------------------
-//
-// $Id: d_french.h 8 2005-07-23 16:44:57Z fraggle $
-//
-// Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc.
-// Copyright(C) 2005 Simon Howard
-//
-// This program is free software; you can redistribute it and/or
-// modify it under the terms of the GNU General Public License
-// as published by the Free Software Foundation; either version 2
-// of the License, or (at your option) any later version.
-//
-// This program is distributed in the hope that it will be useful,
-// but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
-// MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
-// GNU General Public License for more details.
-//
-// You should have received a copy of the GNU General Public License
-// along with this program; if not, write to the Free Software
-// Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-// 02111-1307, USA.
-//
-// DESCRIPTION:
-//	Printed strings, french translation.
-//
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-
-#ifndef __D_FRENCH__
-#define __D_FRENCH__
-
-//
-// D_Main.C
-//
-#define D_DEVSTR	"MODE DEVELOPPEMENT ON.\n"
-#define D_CDROM		"VERSION CD-ROM: DEFAULT.CFG DANS C:\\DOOMDATA\n"
-
-//
-//	M_Menu.C
-//
-#define PRESSKEY 	"APPUYEZ SUR UNE TOUCHE."
-#define PRESSYN 	"APPUYEZ SUR Y OU N"
-#define QUITMSG		"VOUS VOULEZ VRAIMENT\nQUITTER CE SUPER JEU?"
-#define LOADNET 	"VOUS NE POUVEZ PAS CHARGER\nUN JEU EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY
-#define QLOADNET	"CHARGEMENT RAPIDE INTERDIT EN RESEAU!\n\n"PRESSKEY
-#define QSAVESPOT	"VOUS N'AVEZ PAS CHOISI UN EMPLACEMENT!\n\n"PRESSKEY
-#define SAVEDEAD 	"VOUS NE POUVEZ PAS SAUVER SI VOUS NE JOUEZ "\
-"PAS!\n\n"PRESSKEY
-#define QSPROMPT 	"SAUVEGARDE RAPIDE DANS LE FICHIER \n\n'%s'?\n\n"PRESSYN
-#define QLPROMPT	"VOULEZ-VOUS CHARGER LA SAUVEGARDE"\
-"\n\n'%s'?\n\n"PRESSYN
-#define NEWGAME		"VOUS NE POUVEZ PAS LANCER\n"\
-"UN NOUVEAU JEU SUR RESEAU.\n\n"PRESSKEY
-#define NIGHTMARE	"VOUS CONFIRMEZ? CE NIVEAU EST\n"\
-"VRAIMENT IMPITOYABLE!n"PRESSYN
-#define SWSTRING	"CECI EST UNE VERSION SHAREWARE DE DOOM.\n\n"\
-"VOUS DEVRIEZ COMMANDER LA TRILOGIE COMPLETE.\n\n"PRESSKEY
-#define MSGOFF		"MESSAGES OFF"
-#define MSGON		"MESSAGES ON"
-#define NETEND		"VOUS NE POUVEZ PAS METTRE FIN A UN JEU SUR "\
-"RESEAU!\n\n"PRESSKEY
-#define ENDGAME		"VOUS VOULEZ VRAIMENT METTRE FIN AU JEU?\n\n"PRESSYN
-
-#define DOSY		"(APPUYEZ SUR Y POUR REVENIR AU OS.)"
-
-#define DETAILHI	"GRAPHISMES MAXIMUM "
-#define DETAILLO	"GRAPHISMES MINIMUM "
-#define GAMMALVL0	"CORRECTION GAMMA OFF"
-#define GAMMALVL1	"CORRECTION GAMMA NIVEAU 1"
-#define GAMMALVL2	"CORRECTION GAMMA NIVEAU 2"
-#define GAMMALVL3	"CORRECTION GAMMA NIVEAU 3"
-#define GAMMALVL4	"CORRECTION GAMMA NIVEAU 4"
-#define EMPTYSTRING	"EMPLACEMENT VIDE"
-
-//
-//	P_inter.C
-//
-#define GOTARMOR	"ARMURE RECUPEREE."
-#define GOTMEGA		"MEGA-ARMURE RECUPEREE!"
-#define GOTHTHBONUS	"BONUS DE SANTE RECUPERE."
-#define GOTARMBONUS	"BONUS D'ARMURE RECUPERE."
-#define GOTSTIM		"STIMPACK RECUPERE."
-#define GOTMEDINEED	"MEDIKIT RECUPERE. VOUS EN AVEZ VRAIMENT BESOIN!"
-#define GOTMEDIKIT	"MEDIKIT RECUPERE."
-#define GOTSUPER	"SUPERCHARGE!"
-
-#define GOTBLUECARD	"CARTE MAGNETIQUE BLEUE RECUPEREE."
-#define GOTYELWCARD	"CARTE MAGNETIQUE JAUNE RECUPEREE."
-#define GOTREDCARD	"CARTE MAGNETIQUE ROUGE RECUPEREE."
-#define GOTBLUESKUL	"CLEF CRANE BLEUE RECUPEREE."
-#define GOTYELWSKUL	"CLEF CRANE JAUNE RECUPEREE."
-#define GOTREDSKULL	"CLEF CRANE ROUGE RECUPEREE."
-
-#define GOTINVUL	"INVULNERABILITE!"
-#define GOTBERSERK	"BERSERK!"
-#define GOTINVIS	"INVISIBILITE PARTIELLE "
-#define GOTSUIT		"COMBINAISON ANTI-RADIATIONS "
-#define GOTMAP		"CARTE INFORMATIQUE "
-#define GOTVISOR	"VISEUR A AMPLIFICATION DE LUMIERE "
-#define GOTMSPHERE	"MEGASPHERE!"
-
-#define GOTCLIP		"CHARGEUR RECUPERE."
-#define GOTCLIPBOX	"BOITE DE BALLES RECUPEREE."
-#define GOTROCKET	"ROQUETTE RECUPEREE."
-#define GOTROCKBOX	"CAISSE DE ROQUETTES RECUPEREE."
-#define GOTCELL		"CELLULE D'ENERGIE RECUPEREE."
-#define GOTCELLBOX	"PACK DE CELLULES D'ENERGIE RECUPERE."
-#define GOTSHELLS	"4 CARTOUCHES RECUPEREES."
-#define GOTSHELLBOX	"BOITE DE CARTOUCHES RECUPEREE."
-#define GOTBACKPACK	"SAC PLEIN DE MUNITIONS RECUPERE!"
-
-#define GOTBFG9000	"VOUS AVEZ UN BFG9000!  OH, OUI!"
-#define GOTCHAINGUN	"VOUS AVEZ LA MITRAILLEUSE!"
-#define GOTCHAINSAW	"UNE TRONCONNEUSE!"
-#define GOTLAUNCHER	"VOUS AVEZ UN LANCE-ROQUETTES!"
-#define GOTPLASMA	"VOUS AVEZ UN FUSIL A PLASMA!"
-#define GOTSHOTGUN	"VOUS AVEZ UN FUSIL!"
-#define GOTSHOTGUN2	"VOUS AVEZ UN SUPER FUSIL!"
-
-//
-// P_Doors.C
-//
-#define PD_BLUEO	"IL VOUS FAUT UNE CLEF BLEUE"
-#define PD_REDO		"IL VOUS FAUT UNE CLEF ROUGE"
-#define PD_YELLOWO	"IL VOUS FAUT UNE CLEF JAUNE"
-#define PD_BLUEK	PD_BLUEO
-#define PD_REDK		PD_REDO
-#define PD_YELLOWK	PD_YELLOWO
-
-//
-//	G_game.C
-//
-#define GGSAVED		"JEU SAUVEGARDE."
-
-//
-//	HU_stuff.C
-//
-#define HUSTR_MSGU	"[MESSAGE NON ENVOYE]"
-
-#define HUSTR_E1M1	"E1M1: HANGAR"
-#define HUSTR_E1M2	"E1M2: USINE NUCLEAIRE "
-#define HUSTR_E1M3	"E1M3: RAFFINERIE DE TOXINES "
-#define HUSTR_E1M4	"E1M4: CENTRE DE CONTROLE "
-#define HUSTR_E1M5	"E1M5: LABORATOIRE PHOBOS "
-#define HUSTR_E1M6	"E1M6: TRAITEMENT CENTRAL "
-#define HUSTR_E1M7	"E1M7: CENTRE INFORMATIQUE "
-#define HUSTR_E1M8	"E1M8: ANOMALIE PHOBOS "
-#define HUSTR_E1M9	"E1M9: BASE MILITAIRE "
-
-#define HUSTR_E2M1	"E2M1: ANOMALIE DEIMOS "
-#define HUSTR_E2M2	"E2M2: ZONE DE CONFINEMENT "
-#define HUSTR_E2M3	"E2M3: RAFFINERIE"
-#define HUSTR_E2M4	"E2M4: LABORATOIRE DEIMOS "
-#define HUSTR_E2M5	"E2M5: CENTRE DE CONTROLE "
-#define HUSTR_E2M6	"E2M6: HALLS DES DAMNES "
-#define HUSTR_E2M7	"E2M7: CUVES DE REPRODUCTION "
-#define HUSTR_E2M8	"E2M8: TOUR DE BABEL "
-#define HUSTR_E2M9	"E2M9: FORTERESSE DU MYSTERE "
-
-#define HUSTR_E3M1	"E3M1: DONJON DE L'ENFER "
-#define HUSTR_E3M2	"E3M2: BOURBIER DU DESESPOIR "
-#define HUSTR_E3M3	"E3M3: PANDEMONIUM"
-#define HUSTR_E3M4	"E3M4: MAISON DE LA DOULEUR "
-#define HUSTR_E3M5	"E3M5: CATHEDRALE PROFANE "
-#define HUSTR_E3M6	"E3M6: MONT EREBUS"
-#define HUSTR_E3M7	"E3M7: LIMBES"
-#define HUSTR_E3M8	"E3M8: DIS"
-#define HUSTR_E3M9	"E3M9: CLAPIERS"
-
-#define HUSTR_1		"NIVEAU 1: ENTREE "
-#define HUSTR_2		"NIVEAU 2: HALLS SOUTERRAINS "
-#define HUSTR_3		"NIVEAU 3: LE FEU NOURRI "
-#define HUSTR_4		"NIVEAU 4: LE FOYER "
-#define HUSTR_5		"NIVEAU 5: LES EGOUTS "
-#define HUSTR_6		"NIVEAU 6: LE BROYEUR "
-#define HUSTR_7		"NIVEAU 7: L'HERBE DE LA MORT"
-#define HUSTR_8		"NIVEAU 8: RUSES ET PIEGES "
-#define HUSTR_9		"NIVEAU 9: LE PUITS "
-#define HUSTR_10	"NIVEAU 10: BASE DE RAVITAILLEMENT "
-#define HUSTR_11	"NIVEAU 11: LE CERCLE DE LA MORT!"
-
-#define HUSTR_12	"NIVEAU 12: L'USINE "
-#define HUSTR_13	"NIVEAU 13: LE CENTRE VILLE"
-#define HUSTR_14	"NIVEAU 14: LES ANTRES PROFONDES "
-#define HUSTR_15	"NIVEAU 15: LA ZONE INDUSTRIELLE "
-#define HUSTR_16	"NIVEAU 16: LA BANLIEUE"
-#define HUSTR_17	"NIVEAU 17: LES IMMEUBLES"
-#define HUSTR_18	"NIVEAU 18: LA COUR "
-#define HUSTR_19	"NIVEAU 19: LA CITADELLE "
-#define HUSTR_20	"NIVEAU 20: JE T'AI EU!"
-
-#define HUSTR_21	"NIVEAU 21: LE NIRVANA"
-#define HUSTR_22	"NIVEAU 22: LES CATACOMBES "
-#define HUSTR_23	"NIVEAU 23: LA GRANDE FETE "
-#define HUSTR_24	"NIVEAU 24: LE GOUFFRE "
-#define HUSTR_25	"NIVEAU 25: LES CHUTES DE SANG"
-#define HUSTR_26	"NIVEAU 26: LES MINES ABANDONNEES "
-#define HUSTR_27	"NIVEAU 27: CHEZ LES MONSTRES "
-#define HUSTR_28	"NIVEAU 28: LE MONDE DE L'ESPRIT "
-#define HUSTR_29	"NIVEAU 29: LA LIMITE "
-#define HUSTR_30	"NIVEAU 30: L'ICONE DU PECHE "
-
-#define HUSTR_31	"NIVEAU 31: WOLFENSTEIN"
-#define HUSTR_32	"NIVEAU 32: LE MASSACRE"
-
-
-#define HUSTR_CHATMACRO1	"JE SUIS PRET A LEUR EN FAIRE BAVER!"
-#define HUSTR_CHATMACRO2	"JE VAIS BIEN."
-#define HUSTR_CHATMACRO3	"JE N'AI PAS L'AIR EN FORME!"
-#define HUSTR_CHATMACRO4	"AU SECOURS!"
-#define HUSTR_CHATMACRO5	"TU CRAINS!"
-#define HUSTR_CHATMACRO6	"LA PROCHAINE FOIS, MINABLE..."
-#define HUSTR_CHATMACRO7	"VIENS ICI!"
-#define HUSTR_CHATMACRO8	"JE VAIS M'EN OCCUPER."
-#define HUSTR_CHATMACRO9	"OUI"
-#define HUSTR_CHATMACRO0	"NON"
-
-#define HUSTR_TALKTOSELF1	"VOUS PARLEZ TOUT SEUL "
-#define HUSTR_TALKTOSELF2	"QUI EST LA?"
-#define HUSTR_TALKTOSELF3	"VOUS VOUS FAITES PEUR "
-#define HUSTR_TALKTOSELF4	"VOUS COMMENCEZ A DELIRER "
-#define HUSTR_TALKTOSELF5	"VOUS ETES LARGUE..."
-
-#define HUSTR_MESSAGESENT	"[MESSAGE ENVOYE]"
-
-// The following should NOT be changed unless it seems
-// just AWFULLY necessary
-
-#define HUSTR_PLRGREEN	"VERT: "
-#define HUSTR_PLRINDIGO	"INDIGO: "
-#define HUSTR_PLRBROWN	"BRUN: "
-#define HUSTR_PLRRED		"ROUGE: "
-
-#define HUSTR_KEYGREEN	'g'	// french key should be "V"
-#define HUSTR_KEYINDIGO	'i'	
-#define HUSTR_KEYBROWN	'b'	
-#define HUSTR_KEYRED		'r'
-
-//
-//	AM_map.C
-//
-
-#define AMSTR_FOLLOWON		"MODE POURSUITE ON"
-#define AMSTR_FOLLOWOFF		"MODE POURSUITE OFF"
-
-#define AMSTR_GRIDON		"GRILLE ON"
-#define AMSTR_GRIDOFF		"GRILLE OFF"
-
-#define AMSTR_MARKEDSPOT	"REPERE MARQUE "
-#define AMSTR_MARKSCLEARED	"REPERES EFFACES "
-
-//
-//	ST_stuff.C
-//
-
-#define STSTR_MUS		"CHANGEMENT DE MUSIQUE "
-#define STSTR_NOMUS		"IMPOSSIBLE SELECTION"
-#define STSTR_DQDON		"INVULNERABILITE ON "
-#define STSTR_DQDOFF		"INVULNERABILITE OFF"
-
-#define STSTR_KFAADDED		"ARMEMENT MAXIMUM! "
-#define STSTR_FAADDED		"ARMES (SAUF CLEFS) AJOUTEES"
-
-#define STSTR_NCON		"BARRIERES ON"
-#define STSTR_NCOFF		"BARRIERES OFF"
-
-#define STSTR_BEHOLD		" inVuln, Str, Inviso, Rad, Allmap, or Lite-amp"
-#define STSTR_BEHOLDX		"AMELIORATION ACTIVEE"
-
-#define STSTR_CHOPPERS		"... DOESN'T SUCK - GM"
-#define STSTR_CLEV		"CHANGEMENT DE NIVEAU..."
-
-//
-//	F_Finale.C
-//
-#define E1TEXT	"APRES AVOIR VAINCU LES GROS MECHANTS\n"\
-"ET NETTOYE LA BASE LUNAIRE, VOUS AVEZ\n"\
-"GAGNE, NON? PAS VRAI? OU EST DONC VOTRE\n"\
-" RECOMPENSE ET VOTRE BILLET DE\n"\
-"RETOUR? QU'EST-QUE CA VEUT DIRE?CE"\
-"N'EST PAS LA FIN ESPEREE!\n"\
-"\n" \
-"CA SENT LA VIANDE PUTREFIEE, MAIS\n"\
-"ON DIRAIT LA BASE DEIMOS. VOUS ETES\n"\
-"APPAREMMENT BLOQUE AUX PORTES DE L'ENFER.\n"\
-"LA SEULE ISSUE EST DE L'AUTRE COTE.\n"\
-"\n"\
-"POUR VIVRE LA SUITE DE DOOM, JOUEZ\n"\
-"A 'AUX PORTES DE L'ENFER' ET A\n"\
-"L'EPISODE SUIVANT, 'L'ENFER'!\n"
-				
-#define E2TEXT	"VOUS AVEZ REUSSI. L'INFAME DEMON\n"\
-"QUI CONTROLAIT LA BASE LUNAIRE DE\n"\
-"DEIMOS EST MORT, ET VOUS AVEZ\n"\
-"TRIOMPHE! MAIS... OU ETES-VOUS?\n"\
-"VOUS GRIMPEZ JUSQU'AU BORD DE LA\n"\
-"LUNE ET VOUS DECOUVREZ L'ATROCE\n"\
-"VERITE.\n" \
-"\n"\
-"DEIMOS EST AU-DESSUS DE L'ENFER!\n"\
-"VOUS SAVEZ QUE PERSONNE NE S'EN\n"\
-"EST JAMAIS ECHAPPE, MAIS CES FUMIERS\n"\
-"VONT REGRETTER DE VOUS AVOIR CONNU!\n"\
-"VOUS REDESCENDEZ RAPIDEMENT VERS\n"\
-"LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\
-"\n" \
-"VOICI MAINTENANT LE CHAPITRE FINAL DE\n"\
-"DOOM! -- L'ENFER."
-
-#define E3TEXT	"LE DEMON ARACHNEEN ET REPUGNANT\n"\
-"QUI A DIRIGE L'INVASION DES BASES\n"\
-"LUNAIRES ET SEME LA MORT VIENT DE SE\n"\
-"FAIRE PULVERISER UNE FOIS POUR TOUTES.\n"\
-"\n"\
-"UNE PORTE SECRETE S'OUVRE. VOUS ENTREZ.\n"\
-"VOUS AVEZ PROUVE QUE VOUS POUVIEZ\n"\
-"RESISTER AUX HORREURS DE L'ENFER.\n"\
-"IL SAIT ETRE BEAU JOUEUR, ET LORSQUE\n"\
-"VOUS SORTEZ, VOUS REVOYEZ LES VERTES\n"\
-"PRAIRIES DE LA TERRE, VOTRE PLANETE.\n"\
-"\n"\
-"VOUS VOUS DEMANDEZ CE QUI S'EST PASSE\n"\
-"SUR TERRE PENDANT QUE VOUS AVEZ\n"\
-"COMBATTU LE DEMON. HEUREUSEMENT,\n"\
-"AUCUN GERME DU MAL N'A FRANCHI\n"\
-"CETTE PORTE AVEC VOUS..."
-
-
-
-// after level 6, put this:
-
-#define C1TEXT	"VOUS ETES AU PLUS PROFOND DE L'ASTROPORT\n" \
-"INFESTE DE MONSTRES, MAIS QUELQUE CHOSE\n" \
-"NE VA PAS. ILS ONT APPORTE LEUR PROPRE\n" \
-"REALITE, ET LA TECHNOLOGIE DE L'ASTROPORT\n" \
-"EST AFFECTEE PAR LEUR PRESENCE.\n" \
-"\n"\
-"DEVANT VOUS, VOUS VOYEZ UN POSTE AVANCE\n" \
-"DE L'ENFER, UNE ZONE FORTIFIEE. SI VOUS\n" \
-"POUVEZ PASSER, VOUS POURREZ PENETRER AU\n" \
-"COEUR DE LA BASE HANTEE ET TROUVER \n" \
-"L'INTERRUPTEUR DE CONTROLE QUI GARDE LA \n" \
-"POPULATION DE LA TERRE EN OTAGE."
-
-// After level 11, put this:
-
-#define C2TEXT	"VOUS AVEZ GAGNE! VOTRE VICTOIRE A PERMIS\n" \
-"A L'HUMANITE D'EVACUER LA TERRE ET \n"\
-"D'ECHAPPER AU CAUCHEMAR. VOUS ETES \n"\
-"MAINTENANT LE DERNIER HUMAIN A LA SURFACE \n"\
-"DE LA PLANETE. VOUS ETES ENTOURE DE \n"\
-"MUTANTS CANNIBALES, D'EXTRATERRESTRES \n"\
-"CARNIVORES ET D'ESPRITS DU MAL. VOUS \n"\
-"ATTENDEZ CALMEMENT LA MORT, HEUREUX \n"\
-"D'AVOIR PU SAUVER VOTRE RACE.\n"\
-"MAIS UN MESSAGE VOUS PARVIENT SOUDAIN\n"\
-"DE L'ESPACE: \"NOS CAPTEURS ONT LOCALISE\n"\
-"LA SOURCE DE L'INVASION EXTRATERRESTRE.\n"\
-"SI VOUS Y ALLEZ, VOUS POURREZ PEUT-ETRE\n"\
-"LES ARRETER. LEUR BASE EST SITUEE AU COEUR\n"\
-"DE VOTRE VILLE NATALE, PRES DE L'ASTROPORT.\n"\
-"VOUS VOUS RELEVEZ LENTEMENT ET PENIBLEMENT\n"\
-"ET VOUS REPARTEZ POUR LE FRONT."
-
-// After level 20, put this:
-
-#define C3TEXT	"VOUS ETES AU COEUR DE LA CITE CORROMPUE,\n"\
-"ENTOURE PAR LES CADAVRES DE VOS ENNEMIS.\n"\
-"VOUS NE VOYEZ PAS COMMENT DETRUIRE LA PORTE\n"\
-"DES CREATURES DE CE COTE. VOUS SERREZ\n"\
-"LES DENTS ET PLONGEZ DANS L'OUVERTURE.\n"\
-"\n"\
-"IL DOIT Y AVOIR UN MOYEN DE LA FERMER\n"\
-"DE L'AUTRE COTE. VOUS ACCEPTEZ DE\n"\
-"TRAVERSER L'ENFER POUR LE FAIRE?"
-
-// After level 29, put this:
-
-#define C4TEXT	"LE VISAGE HORRIBLE D'UN DEMON D'UNE\n"\
-"TAILLE INCROYABLE S'EFFONDRE DEVANT\n"\
-"VOUS LORSQUE VOUS TIREZ UNE SALVE DE\n"\
-"ROQUETTES DANS SON CERVEAU. LE MONSTRE\n"\
-"SE RATATINE, SES MEMBRES DECHIQUETES\n"\
-"SE REPANDANT SUR DES CENTAINES DE\n"\
-"KILOMETRES A LA SURFACE DE L'ENFER.\n"\
-"\n"\
-"VOUS AVEZ REUSSI. L'INVASION N'AURA.\n"\
-"PAS LIEU. LA TERRE EST SAUVEE. L'ENFER\n"\
-"EST ANEANTI. EN VOUS DEMANDANT OU IRONT\n"\
-"MAINTENANT LES DAMNES, VOUS ESSUYEZ\n"\
-"VOTRE FRONT COUVERT DE SUEUR ET REPARTEZ\n"\
-"VERS LA TERRE. SA RECONSTRUCTION SERA\n"\
-"BEAUCOUP PLUS DROLE QUE SA DESTRUCTION.\n"
-
-// Before level 31, put this:
-
-#define C5TEXT	"FELICITATIONS! VOUS AVEZ TROUVE LE\n"\
-"NIVEAU SECRET! IL SEMBLE AVOIR ETE\n"\
-"CONSTRUIT PAR LES HUMAINS. VOUS VOUS\n"\
-"DEMANDEZ QUELS PEUVENT ETRE LES\n"\
-"HABITANTS DE CE COIN PERDU DE L'ENFER."
-
-// Before level 32, put this:
-
-#define C6TEXT	"FELICITATIONS! VOUS AVEZ DECOUVERT\n"\
-"LE NIVEAU SUPER SECRET! VOUS FERIEZ\n"\
-"MIEUX DE FONCER DANS CELUI-LA!\n"
-
-//
-// Character cast strings F_FINALE.C
-//
-#define CC_ZOMBIE	"ZOMBIE"
-#define CC_SHOTGUN	"TYPE AU FUSIL"
-#define CC_HEAVY	"MEC SUPER-ARME"
-#define CC_IMP		"DIABLOTIN"
-#define CC_DEMON	"DEMON"
-#define CC_LOST		"AME PERDUE"
-#define CC_CACO		"CACODEMON"
-#define CC_HELL		"CHEVALIER DE L'ENFER"
-#define CC_BARON	"BARON DE L'ENFER"
-#define CC_ARACH	"ARACHNOTRON"
-#define CC_PAIN		"ELEMENTAIRE DE LA DOULEUR"
-#define CC_REVEN	"REVENANT"
-#define CC_MANCU	"MANCUBUS"
-#define CC_ARCH		"ARCHI-INFAME"
-#define CC_SPIDER	"L'ARAIGNEE CERVEAU"
-#define CC_CYBER	"LE CYBERDEMON"
-#define CC_HERO		"NOTRE HEROS"
-
-
-
-#endif
-//-----------------------------------------------------------------------------
-//
-// $Log$
-// Revision 1.2  2005/07/23 16:44:55  fraggle
-// Update copyright to GNU GPL
-//
-// Revision 1.1.1.1  2005/07/23 16:20:04  fraggle
-// Initial import
-//
-//
-//-----------------------------------------------------------------------------
-
-
--- a/src/doomdef.h
+++ b/src/doomdef.h
@@ -1,7 +1,7 @@
 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 //
-// $Id: doomdef.h 488 2006-05-20 16:16:35Z fraggle $
+// $Id: doomdef.h 693 2006-10-10 02:00:52Z fraggle $
 //
 // Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc.
 // Copyright(C) 2005 Simon Howard
@@ -76,16 +76,6 @@
     exe_ultimate,   // Ultimate Doom (retail)
     exe_final,      // Final Doom
 } GameVersion_t;
-
-// Identify language to use, software localization.
-typedef enum
-{
-  english,
-  french,
-  german,
-  unknown
-
-} Language_t;
 
 
 // If rangecheck is undefined,
--- a/src/dstrings.h
+++ b/src/dstrings.h
@@ -1,7 +1,7 @@
 // Emacs style mode select   -*- C++ -*- 
 //-----------------------------------------------------------------------------
 //
-// $Id: dstrings.h 66 2005-09-04 14:51:19Z fraggle $
+// $Id: dstrings.h 693 2006-10-10 02:00:52Z fraggle $
 //
 // Copyright(C) 1993-1996 Id Software, Inc.
 // Copyright(C) 2005 Simon Howard
@@ -48,14 +48,8 @@
 
 
 // All important printed strings.
-// Language selection (message strings).
-// Use -DFRENCH etc.
 
-#ifdef FRENCH
-#include "d_french.h"
-#else
 #include "d_englsh.h"
-#endif
 
 // Misc. other strings.
 #define SAVEGAMENAME	"doomsav"
@@ -69,8 +63,6 @@
 #define DEVMAPS "devmaps"
 #define DEVDATA "devdata"
 
-
-// Not done in french?
 
 // QuitDOOM messages
 // 7 per each game type